[ News - Archiv :: Übersicht ]
Juni 2002
Icewind Dale 2: Die letzten Arbeiten
Nicht mehr allzu lange und das Rollenspiel Icewind Dale 2 wird erscheinen. Ein genauer Termin steht zwar noch nicht fest, aber im offiziellen Forum der Black Isle Studios gibt es News vom Lead Designer J.E. Sawyer:
Er selber kennt ebenfalls die verschiedenen Release Dates, die momentan kursieren, nimmt aber keine konkrete Stellung dazu. Lieber bezieht er sich auf den aktuellen Status des Spiels an sich. Mittlerweile sind weniger als 100 (bekannte) Bugs im Programm, die man nun in den letzten Schritten ausmerzen wird.
Damit dürfte feststehen, dass in Kürze konkrete Angaben zum Release gemacht werden.Neue Screenshots
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Weitere News Juni 2002
Warcraft 3: Beta ist beendet
Die Beta-Phase zu Warcraft III ist beendet, wer versucht, ins Battle.net zu kommen, wird nicht viel erleben. Doch es dauert ja nicht mehr lange, bis die Final-Version erhältlich sein wird (05.07.2002) und dann kann jeder sein Können beweisen. Blizzard hat dazu auch gleich ein Statement veröffentlicht:
Earlier this year, over a hundred thousand people applied for the chance to participate in the Warcraft® III: Reign of Chaos™ Beta. A portion of those people were randomly selected, and their feedback has proven invaluable. Not only did they help us stress-test Battle.net®, but they also helped us refine the game.
When the final version of Warcraft III: Reign of Chaos hits stores in a little over a week, you’ll see the culmination of hard work between the Blizzard development team and the game’s 5,000+ beta testers. Many of the changes that we incorporated into the final version were a result of the comments and questions provided by the testers. These changes included interface adjustments, tech-tree restructures, and balance modifications.
One of the most important objectives of this beta test was to provide a robust Battle.net environment for Warcraft III players in preparation for release on July 3, 2002. As part of this preparation, we’ve enhanced Battle.net with a new ladder system, built-in friends-tracking capabilities, and an automated matchmaking service designed to provide a quality gaming experience for players.
As the first group of Warcraft III players to catch a glimpse of Azeroth in 3D and to see the game’s battle-hardened units in action, we hope the beta testers enjoyed their experiences and will return to do battle once more this summer. We’re immensely grateful for their enthusiasm, patience, and dedication.
Warcraft III is scheduled to be on store shelves beginning July 3rd. Please note that it will be necessary to uninstall the Beta before installing the commercial release of Warcraft III: Reign of Chaos.
Thank you for your continued support with this project; we look forward to seeing you on Battle.net.
Herzlichen Glückwunsch auch von hier an die Gewinner.
Diablo 3: Neue Gerüchte
Bill Roper hat in einem Interview mit 4Gamerz.de bestätigt, dass es einen dritten Teil der Diablo - Reihe geben wird:
Siedler 5: Entwicklung angekündigt
Ubi Soft hat in einer Pressemitteilung die Entwicklung des mittlerweile 5. Teils der erfolgreichen Siedler-Reihe bekannt gegeben:
Für das Projekt wurde ein Team aus erfahrenen Siedlerveteranen sowie neuen Gamedesignern, Grafikern und Programmierern zusammen gestellt. Mehr als 30 Entwickler arbeiten in den Ubi-Soft-Studios Blue Byte in Mülheim an der Ruhr sowie in Bukarest an dem Spiel.
"DIE SIEDLER werden erwachsener. Dies dokumentieren wir deutlich mit einem neuen Grafikstil," so Benedikt Grindel, Projektleiter des Ubi-Soft-Studios Blue Byte. "Der neue Titel wird viele Innovationen und Neuheiten enthalten und nicht lediglich ein fünfter Teil der Serie sein. Gleichzeitig besinnen wir uns auf die Stärken der gesamten Siedlerreihe."
Das Team der Programmer wird von Dietmar Meschede angeführt, der bereits mit DIE SIEDLER IV als Lead Programmer Genreerfahrung sammelte. An der Story und dem Gameplay arbeiten zur Zeit die Gamedesigner Andreas Suika und Jan Brockmann. Suika ist den Siedlerfans bereits seit den Erweiterungspacks zu DIE SIEDLER IV bekannt; Brockmann ist von Electronic Arts nach Mülheim gestoßen.
Für den neuen Grafikstil zeigt sich Blue Byte-Urgestein Thorsten Mutschall als Lead Artist verantwortlich.
Dem Projekt ging ein international begleiteter Analyseprozess voraus. So wurden im vergangenem Jahr Expertenmeinungen aus den Bereichen Fachpresse, Gameproducing sowie Fokusgruppen und Forenpostings aus der DIE SIEDLER- und vergleichbaren Communities ausgewertet.
Im Zentrum dieses Prozesses stand die Frage: Was ist der Kern der Serie DIE SIEDLER? Als Ergebnis konzentriert sich das Entwicklungsteam auf das Element Aufbaustrategie. Konflikte zwischen den Völkern bzw. Spielern werden auf eine völlig neuartige Weise ausgetragen. Die 3D-Technologie ist dabei lediglich ein weiteres Instrument für radikale Veränderungen, die einen wirklichen Innovationssprung für das Gameplay von DIE SIEDLER bedeuten werden.
Warcraft 3 erreicht Gold-Status
Folgende Pressemitteilung erreichte meinen Provider Gamesmania/GameSurf heute:
Langen, 13. Juni 2002 – Blizzard Entertainment® – ein Studio der Games Division von Vivendi Universal Publishing – gibt bekannt, dass Warcraft® III: Reign of Chaos™ den Gold Status erreicht hat. Das Spiel wird in Europa ab dem 5. Juli im Handel erhältlich sein. Die Vorbestellungen weltweit belaufen sich auf die rekordverdächtige Summe von 4,5 Millionen Spielen!
„Wir freuen uns bekannt geben zu können, dass die Entwicklung von Warcraft® III: Reign of Chaos™ nun abgeschlossen ist und das sowohl Spieler als auch der Handel dies zu einem der größten Markteinführungen in der „Spielgeschichte“ machen werden“, sagt Michael Morhaime, Präsident von Blizzard Entertainment und einer der Mitgründer des Unternehmens. „Als wir uns entschlossen hatten die Warcraft-Serie fortzusetzen, wollten wir etwas außergewöhnliches schaffen, ein Spiel das sowohl einzigartig ist und viel Spielspaß bringt! Wir sind sehr stolz auf das Spiel, das wir geschaffen haben und wir glauben, dass es den Spielern gefallen wird.“ [...]
Die komplette Pressemitteilung könnt Ihr unter nachfolgendem Link lesen:
Neverwinter Nights: Infogrames will sechsstellige Stückzahl verkaufen
Frank Holz, seines Zeichens Marketing Director bei Infogrames, hat verkündet, dass der Publisher plant, vom Rollenspiel Neverwinter Nights eine sechsstellige Stückzahl in Deutschland zu verkaufen.
Dies begründet er in der großen Komplexität, die das Spiel auf insgesamt 3 CDs und einem umfangreichen Editor bietet. Außerdem wird es Anzeigenkampagnen in Printmedien geben, die von Werbeschaltungen im Fernsehen unterstützt werden. Infogrames plant, Neverwinter Nights zu einem der erfolgreichsten Spiele 2002 zu machen.
Ob sich diese Zahlen wirklich realisieren lassen, muss sich noch beweisen. Neverwinter Nights gehört aber sicherlich zu den Highlights dieses Jahres.Morrowind: Zwei neue Plugins
Für das Rollenspiel Morrowind: The Elder Scrolls 3 sind zwei neue Plugins erschienen.
Das erste liefert Aradraen mit ihren Spezial-Pfeilen, das zweite fügt Sound-Effekte und Drachen hinzu. Beide Plugins können von der offiziellen Seite runtergeladen werden.