Offsets in Spielständen (SAVE?.GAM), aber nicht vom Dateianfang an, sondern vom ersten Buchstaben des jeweiligen Planetnamens:

14H Material A (00 = nicht vorhanden, 01 = vorhanden) 24H Kraftwerk
15H Material B 25H Produktion
16H Material C 26H Mine
1FH Besitz (00 = Spieler, 01 = Computer, 63 = noch frei) 28H Dock
21H Basis (00 = vorhanden, 63 = nicht vorhanden) 29H Schild
23H Lager