The American Dream
Roscoe Street Station
Gehen Sie zur Tür "Personnel only" und töten Sie den Gangster dahinter. Die
Geisel öffnet Ihnen oben den Durchgang, hinter dem vier Schurken auf Sie warten.
Der Knopf rechts entriegelt die Tür, welche zu einer weiteren U-Bahn führt. Nach
einer kurzen Fahrt steigen Sie aus und schießen bei den wartenden Gegnern auf
die kleinen Gastanks. Laufen Sie anschließend links zur Tür hinauf.
Live from the Crime Scene
Folgen Sie dem Gang nach rechts, bis Sie zu einer Haltestelle kommen. Nehmen Sie
die Treppe nach rechts oben. Laufen Sie links zur aufgesprengtem Bank hinab, wo
insgesamt acht Widersacher warten. Innen drückt man den Schalter, läuft nach
rechts und sieht sich die Papiere an. Danach geht es wieder zum Schalter und in
den linken Gang hinein, in dem Zünder zum Aufsammeln bereitliegen. Drücken Sie
den Schalter ein letztes Mal. Nun laufen Sie hinauf und benutzen die Zünder an
der mit Dynamit versehenen Tür. Im Anschluß folgt eine selbstablaufende Sequenz
- verlassen Sie danach die Station.
Playing it Bogart
Sie treffen auf die ersten Zwischengegner - die Finito Brothers. Danach führt
der Weg die Treppe hinab, zum Fenster hinaus und zur nächsten Tür wieder rein.
Unten schießt Max das Schloß auf und folgt dem Flur. Achten Sie beim zweiten
Eingang rechts darauf, schwungvoll hineinzuspringen, weil die Tür mit einer
Selbstschußanlage versehen ist. Drinnen lesen Sie den Brief, laufen zurück zur
Waschmaschine und schießen auf den Boiler. Dadurch ist der Weg nach unten
geebnet, wo drei Gegner auf ihre Abreibung warten. Ist dies geschafft, benutzen
Sie den Fahrstuhl.
The blood Veins of New York
Schalten Sie den Fernseher an, und gehen Sie durch die Tür. Rechterhand sind
zuerst die Kisten zu zerschlagen, danach ist der Durchgang offen. Hinten rechts
wartet der Kampf gegen Rico und seine fünf Schergen. Rennen Sie mit Bullettime
hinein, und servieren Sie der ersten Gruppe einen Molotowcocktail. Während der
Boß flüchtet, kümmern Sie sich um seine schießwütige Freundin. Rico wartet mit
heruntergelassener Hose und Uzis direkt hinter der nächsten Tür - rennen Sie in
Zeitlupe und mit beiden Berettas feuernd auf ihn zu. Sind auch noch die beiden
anderen Unholde erledigt, benutzt Max die Telefonanlage und läuft rechts die
Treppen hoch. Im Club geht es nach links und dann hinter der Tür durch das
Glasdach. Drücken Sie zum Abschluß den Knopf an der Rezeption, der den Ausgang
öffnet.
Let the Gun do the Talking
Draußen sprinten Sie vorne um die Ecke und in den Keller hinein. Am Ende des
Ganges zielen Sie von der Seite genau auf den Verschluß der Gasflaschen, damit
die Wand rechts gesprengt wird. Oben wartet ein weiteres Telefonat, dann
schießen Sie rechterhand die Tür auf und lesen den Brief. Wieder zurück, springt
unser Held links oben über das Loch, erledigt fünf Gegner und verläßt das
Gebäude durch das Fenster.
Fear that gives Men Wings
Max spurtet im nächsten Haus hoch und redet mit dem Chinesen, der ihn in die
Geldwäscherei schleust. Haben Sie die vier Bösewichter drinnen erledigt,
benutzen Sie den Fahrstuhl und schalten oben den Fernseher ein. Danach führt der
Weg zum Fenster hinaus und über die Röhren bis zur Tür. Sobald sich die beiden
Typen selbst gesprengt haben, hüpfen Sie über die Wandreste nach innen, laufen
nach oben und erledigen die drei Gegner, welche sich nach der Zwischensequenz
auf Sie stürzen. Danach muß Vinnie verfolgt werden - rennen Sie einfach zurück
und springen Sie am Ende auf den Zug.
Police Brutality
Über die Röhren gelangt Max auf die Dächer und von da aus ins Haus. Dort folgen
Sie den Treppen hinab und benutzen den Fahrstuhl. Oben zerschießen Sie das
Glasdach, werfen eine Granate hinterher und springen anschließend runter. Dann
den Treppen nach, bis Sie draußen auf eine Fünfergruppe stoßen, die sich bequem
von der Balustrade aus erledigen läßt. Vinnie selbst stellt keine große
Herausforderung dar.
Ragna Rock
Der Schalter in der rechten Kabine öffnet den Geheimraum. Laufen Sie weiter zur
Bar und die Treppe hinauf, danach links durch die Tür. Oben lauern insgesamt
sechs Fieslinge - Molotowcocktails helfen sehr. Links befindet sich ein
Durchgang, der hinten zu einer engen Treppe führt. Vorsicht, am Ende befindet
sich eine Falltür! Erledigen Sie die drei Gegner am besten schon von unten. Oben
balanciert Max über die Dächer zur Tür und steigt die Treppen hinab. Dort
angekommen, bedienen Sie den Schalter "Stage Control", laufen hinter die Bühne
und ziehen die Hebel 1, 2 und 4.
An Empire of Evil
Hat Max die Dokumente gelesen, läuft er die Treppen hinauf und durch das Gitter
hindurch. Danach bekommt er es mit acht harten Widersachern zu tun - vergessen
Sie nicht, die überall herumliegenden Schmerzmittel aufzusammeln! Den
durchgeknallten Endgegner Lupino beharken Sie mit Schnellfeuerwaffen in
Zeitlupe, damit er möglichst nicht zurückschießen kann.
A cold Day in Hell
In the Beginning
Halten Sie sich links, dann die Treppe hoch und immer der Blutspur nach.
Springen Sie bei der zweiten Möglichkeit nach links - beachten Sie hier, daß Max
träger und weiter als üblich hüpft! Folgen Sie der Spur geradeaus und bei der
Abzweigung nach rechts bis zum Ausgang.
The Baseball Bat
Hier hat Max zu Beginn kaum Lebensenergie und nur einen Baseballschläger. Eilen
Sie nach hinten, wo Schmerzmittel in einem Schrank warten. Rennen Sie dann
rechts zur Tür hinaus und sofort wieder zurück. Sie bekommen es mit neun
Gangstern zu tun! Stellen Sie sich innen links neben den Türrahmen und schlagen
Sie einen Schergen nach dem anderen zu Boden. Rechts und links im G ang gibt es
Heilung und Munition. Danach steigen Sie in den Fahrstuhl. Laufen Sie zur Straße
und dann links ins Hotel. In der Bar wartet Schläger Frankie, der einer
Kombination aus Granaten, Bullettime und Uzis nichts entgegenzusetzen hat.
An Offer you cant refuse
Zuerst muß der Knopf rechts in der Kabine gedrückt werden. Danach öffnet Max
schräg rechts den nächsten Gang, und wetzt weiter nach hinten links. Bedienen
Sie oben den Hebel, woraufhin der Kran eine Tür freigibt. Durch diese Tür führt
der Weg nach draußen, unter den Kranbeinen hindurch und sofort in die linke
Nische. Warten Sie, bis der Wagen wieder zurück ist, danach geht es weiter nach
rechts um die Ecke. Links ist im Container ein Scharfschützengewehr versteckt,
das Max vorne gleich ausprobiert. Hinten rechts schießen Sie den Radblocker des
Wagens weg, woraufhin die Brücke wieder begehbar ist.
With Rats and oily Water
Spurten Sie nach oben, um von dort den Kran mit den entsprechenden Hebeln um das
Hindernis herumzumanövrieren. In der Lagerhalle befindet sich ein Schalter,
welcher unten ein Tor öffnet. Rennen Sie aufs Schiff, die Treppen hinab und
unten nach rechts. Der Anführer der Truppe ist ein zäher Bursche. Setzen Sie
hier vor allem auf Ihre Uzis! Sobald er erledigt ist, laufen Sie zurück nach
oben.
Put out my Flames with Gasoline
Laufen Sie vorsichtig durch die Flammen, ohne sie zu berühren. In der Küche
springen Sie durch das Loch im Boden, kämpfen sich durch die Kanalisation und
steigen am Ende die Treppen hinauf.
Angel of Death
Nach der Küche lauert das "Trio". Zoomen Sie etwas mit dem Scharfschützengewehr,
öffnen Sie die Tür und drücken Sie ab. Das wiederholen Sie dreimal. Danach geht
es durch die Küche nach rechts ins Foyer. Rütteln Sie kurz an der linken oberen
Tür, um dann schleunigst Fersengeld zu geben. Der Eingang explodiert nämlich!
Den wüsten Granatweitwerfer kann Max von der anderen Seite bequem wegsnipern.
Danach wartet auch schon der Endgegner, der drei Leibwächter aufmarschieren
läßt. Am einfachsten sind alle erledigt, indem Sie sofort die Bullettime
aktivieren, nach links hinten laufen und während des Rennens eine Granate in die
Massen werfen - mit perfektem Timing sind alle vier auf einmal erledigt!
A bit closer to Heaven
In the Beginning
Benutzen Sie Brief und Telefon, und gehen Sie nach links, um das Ganze zu
wiederholen. Danach folgt Max der Blutspur: Nach unten, geradeaus, rechts,
geradeaus, nach links unten und zum Kinderbett. Daraufhin sehen Sie einen
jüngeren Max - töten Sie ihn.
Take me to Cold Steel
Springen Sie durch das Glasdach, und zerschießen Sie die Laserfallen aus einer
sicheren Ecke. In der Lagerhalle eilt Max nach hinten links und durch das Tor,
wirft schnell eine Granate in die linke Tür und rennt hindurch. Im nächsten Raum
geht es links die Treppen hoch zum Schalter, der die Brücke ausfährt. Auf der
anderen Seite sprintet Max die Treppen hinauf, hastet am Ende des Ganges links
in die Nische und durch die Tür.
Hidden Truths
Zuerst passieren Sie die Laserfallen und stellen das Gas ab. Danach geht es über
die Brücke und rechts an den Lasern vorbei. Schießen Sie durch das Fenster auf
den Elektrokasten, woraufhin die Tür geöffnet wird. Im nächsten Raum retten Sie
sich schnell auf eine Mittelstrebe, da der Boden explodiert. Danach hüpft Max
auf die roten Kisten, fährt die Brücke aus und zerschießt die Fässer auf dem
Gabelstapler. Die Bombe hinter der Tür geht automatisch hoch - springen Sie
hinter den Kisten auf die andere Seite und von dort aus zum Mittelgang, über den
Sie zur kaputten Brücke gelangen. Dort öffnet rechts der Schalter zwei Türen.
Laufen Sie um die Ecke die Treppen hinab und bedienen Sie unten den Schalter,
woraufhin der Kran das Tor ramponiert. Postieren Sie sich hinter dem Kran, um
die Tür samt der auftauchenden Widersacher vollends zu beseitigen. Halten Sie
sich danach links. Im nächsten Raum bekommen Sie es mit Lava, Flammenstößen und
Laserfallen zu tun. Sobald Max die Tore passiert hat, kommt ein Terrorist mit
glühenden Wagen auf ihn zu. Ist das Problem erledigt, werfen Sie den Schalter um
und laufen durch die Tür gegenüber. In der nächsten Halle fahren Sie links die
Brücke aus, öffnen auf der anderen Seite das Tor und rennen zum Fahrstuhl.
The deep Six
Die Abteilung "Processing" führt unseren Held zu den "Test Facilities" und
weiter zu den "Laboratories", in denen er den Code "665" erhält. Diesen
benötigen Sie beim Durchgang "Test Subject Cells". Benutzen Sie danach den
Fahrstuhl in Block B. Der gefangene Wissenschaftler verlangt Hilfe, dafür führt
er Max durch die Labors zur Dekontaminationskammer. Klettern Sie links am Gas
vorbei, um danach den Fahrstuhl zu benutzen. Ist dieser angekommen, schießen Sie
so viele Laserfallen wie möglich aus und benutzen das Terminal rechts, um das
Projekt "Valhalla" näher kennen zu lernen. Danach rennt Max schnell zum
Fahrstuhl, in die Kammer hinein und zerschießt nach der Detonation die
Laserfallen links. Das ermöglicht die Flucht zum Fahrstuhl. Aber beeilen Sie
sich - der Countdown ist unerbittlich.
Backstabbin Bastard
In diesem Level kämpfen Sie sich nach unten und bekommen es in jeder Ebene mit
mindestens zwei Bösewichtern zu tun. Am besten helfen hier Scharfschützengewehr
und Granatwerfer. Sind Sie beim Endgegner B. B. gelandet, halten Sie einfach mit
der Colt Commando auf ihn drauf - als Gegner taugt er nicht viel.
In the Land of the Blind
Max folgt dem Gang und den Treppen bis zum Computerraum, in dem er die Monitore
betrachtet. Dann rennt er zur Tür raus, die Treppe um die Ecke hoch, über die
Laserfallen zum Radio. Letzteres benutzt er. Danach geht es zum Büro am Ende des
Ganges links, in dem Max sich ein Video ansieht. Im nächsten Raum ist das
Dokument auf dem Tisch von Interesse, danach läuft er die Treppen ganz hinab und
zur Tür links hinaus.
Byzantine Power Game
In diesem kurzen Level warten schwere Kämpfe auf Sie. Schießen Sie auf die
Laser, lesen Sie die Nachricht, und laufen Sie das Regal hinauf. Die Tür hinten
führt zu einem Raum mit vielen Gegnern (töten oder ausweichen) und dem Ausgang
auf der linken Seite. Im nächsten Raum sprinten Sie rechts um die Ecke und die
Treppen hinab in einen weiteren runden Raum, in dem Max erneut viel zu kämpfen
hat - Granatwerfer und Uzis haben sich hier bewährt. Links befindet sich der
Ausgang, der zu Treppen führt, an deren Ende zwei Feinde warten - springen Sie
kurz in die Tür und werfen Sie einen Molotowcocktail hinein.
Nothing to lose
Bei Betreten des Gebäudes wird Alarm ausgelöst. Laufen Sie nach links und ganz
nach hinten - am gegenüberliegenden Ende befinden sich drei sehr zielsicher mit
Granaten werfende Wachen. Benutzen Sie das Scharfschützengewehr, um sie einzeln
auszuschalten. Rennen Sie dann die Rolltreppen hinauf. Hier warten Wachmänner
auf Sie. Schleudern Sie eine Granate nach oben, bevor Sie ein Stockwerk
betreten. Benutzen Sie den Fahrstuhl, der Sie direkt vor drei weitere Gegner
setzt. Sind die erledigt, marschieren Sie zum nächsten Aufzug. In diesem
zerschießen Sie während der Fahrt die im Schacht plazierten Laserfallen. Oben
angekommen schwebt Max in Zeitlupe nach links und erledigt die beiden Killer.
Danach muß im Büro auf der rechten Seite ein Schalter gedrückt werden. Daraufhin
ist der Hauptraum wieder mit Gangstern gefüllt. Rennen Sie zum Fahrstuhl auf der
Fensterseite. Während der Fahrt zerbröselt ein Helikopter den Lift. Wechseln Sie
in den linken Aufzug, sobald die Scheibe komplett zerstört ist. Hasten Sie nach
rechts und töten Sie den ersten Gegner. Danach geht es in Zeitlupe mit den
Doppeluzis gegen die beiden Fieslinge hinten.
Den beiden anderen serviert Ihr Granatwerfer von oben eine Ladung, danach
zerschießen Sie den blauleuchtenden Computer. Ist dies geschafft, benutzen Sie
den Fahrstuhl, klettern die Treppe hinauf und bedienen den Computer. Max bekommt
es gleich mit vier harten Brocken zu tun. Schalten Sie sofort in Bullettime, und
feuern Sie mit allem, was Sie haben! Als nächstes laufen Sie nach links hinten,
woraufhin der Hubschrauber verschwindet. Rennen Sie durch die Tür und dann nach
rechts zur Scheibe hinaus auf den schmalen Steg links. Warten Sie, bis der
Hubschrauber von Ihnen wegschießt, sprinten Sie zur anderen Seite und dort ins
Fenster hinein. Rennen Sie hoch und benutzen Sie den Tischschalter. Eine
Zwischensequenz später befinden Sie sich auf der Spitze des Wolkenkratzers.
Zerschießen Sie das Kabel, laufen Sie um die Ecke und zerstören Sie den nächsten
Draht. Schleudern Sie dem wackelnden Mast eine Granate entgegen.
Geschafft.
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