Der Publisher JoWooD geht nach der Trennung von Piranha Bytes neue Wege neuer Patches für Gothic 3. Um die immer noch zahlerich im Game vorhandenen Bugs zu beseitigen, sollen unabhängigen Programmierer aus Reihen der Fans zu Unterstützung herangezogen werden.

Peter Schramm, seines Zeichens Assistant Community Manager, hat sich im JoWooD-Forum zu Wort gemeldet und bestätigte, dass sein Unternehmen derzeit ein neues Patch-Team zusammenstellt, dem auch Fans angehören werden, die in der Vergangenheit bereits in Eigenregie Fixes für das Spiel erstellt haben

Derzeit laufen in der Tat Planungen, ein Team zusammenzustellen, welches sich um den weiteren Patchsupport für das Spiel kümmern kann. Dieses Team besteht aus Leuten der Gothic-Community, die von mir in den letzten Tagen angesprochen wurden. Hauptsächlich handelt es sich dabei um Leute, die bereits in der vergangenen Woche an Fixes für Gothic 3 gearbeitet und diese veröffentlicht haben.

Das Community Management und JoWooD hat dabei das enorme Potential dieser Leute erkannt und dringenden Bedarf gesehen, sie zu unterstützen. Nochmal deutlich herausgestellt und unterstrichen: sie zu unterstützen.
Es geht bei diesem Projekt nicht darum, die Leute, die die Fixes erstellen, an JoWooD zu binden. Sie werden nicht per Vertrag dazu gezwungen, einen Patch zu erstellen noch werden sie unter zeitlichen Druck gesetzt und mit einer Deadline versehen, an der sie Ergebnisse abliefern müssen. Ebensowenig wird dieses Team der zukünftige Gothic 4-Entwickler sein.

Bei dieser Unternehmung geht es ausschließlich darum, diese Fans der Serie, die ihre Freizeit opfern, um Fehler des Spieles zu bereinigen, so gut wie möglich zu unterstützen. Das beinhaltet sowohl die Koordination und Planung der Fixes, als auch die Lieferung von Material in Form des Sourcecodes und nicht zuletzt auch finanziell. Zu diesem Zweck steht uns ein nicht ganz kleines Budget zur Verfügung.

Um dies möglich zu machen werden diese Leute eine NDA unterschreiben müssen, denn dadurch wird sichergestellt, dass der Sourcecode nicht in fremde Hände gerät. "Vertraulichkeitsvereinbarung" ist dabei ein gängiger Begriff der Branche und wurde hier leider falsch aufgefasst, denn dies bedeutet nicht, dass das Fix-Team nun auf einmal komplett unter JoWooD-Banner fährt und fortan nichts mehr sagen darf, oder dass gar diese Ergebnisse der Zusammenarbeit nur für ausgesuchte Mitglieder der Community zur Verfügung stehen. Natürlich beinhaltet eine solche NDA auch, dass man interne Informationen nicht ohne Freigabe veröffentlichen darf.
Da ich als Projektleiter und langjähriger Teil der Community aber die Schirmherrschaft über dieses Projekt habe sollte klar sein, dass diese Fixes nicht unter einem Schweigemantel erstellt werden, sondern es einen steten Strom direkt zu euch geben wird, der sowohl Informationen, Fixes als auch Neuigkeiten enthalten wird. Es besteht also kein Grund zu der Annahme, dass nun wieder Monate des Schweigens folgen werden, denn genau das Gegenteil wird der Fall sein !

Ich muss allerdings auch anmerken, dass die eindeutig zu frühe Veröffentlichung des Ganzen, gepaart mit den vielen Halbwahrheiten, zu einer Verzögerung führte und für entsprechende Probleme gesorgt hat. Die Idee zum Projekt war gerademal geboren und die Planungen waren noch nichtmal in die Kinderschuhe hineingewachsen, als der momentane öffentliche Aufruhr begann. Dies hätte nicht sein müssen und ich bin auch sehr über einige Presseartikel enttäuscht, die sofort das Thema einseitig aufgegriffen und teilweise gar als skandalös dargestellt haben, ohne sich mit jemandem in Verbindung zu setzen, der über entsprechende Informationen verfügt.
Ich hoffe dennoch, dass dies nun geradegestellt werden kann.
Wer zu diesem Team gehören wird und was genau an Patches geplant ist, soll in Kürze bekannt gegeben werden.

Quelle: Zum Forenbeitrag